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[电脑数码] 带触摸屏控制器的Wii U

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发表于 2012-12-17 10:40 AM | 显示全部楼层 |阅读模式


电炖锅到恒温器,现在似乎所有的东西上的物理按键都被触摸屏取而代之了。近期,任天堂(Nintendo)也加入了这个俱乐部,它新推出的视频游戏机Wii U采用了一款6.2英寸的触摸屏控制器。

这款GamePad重量只有一磅多一点,有一个6.2英寸的触摸屏。

这款名为GamePad的遥控器通过植入智能手机上的常见功能让整个游戏体验得到升级,比如触控指令、陀螺仪、加速计、触控笔和前置摄像头。现在操控系统不再用旧式的方向键了,只需在屏幕上轻轻一点就可以在游戏中添加角色。触摸屏键盘也让编写消息和账户设置的工作得以简化。

在GamePad屏幕上的操作动作可以在电视上显示出来,这就是说更多的人可以看到玩家在游戏中正在做什么。你也可以只在GamePad上玩游戏,给想看电视的人腾出大屏幕,不过距离游戏机过远的话,控制器无法独立使用。

然而,尽管Wii U具有了这些新功能,但它迟缓的表现让我无法全力推荐这款产品。一些承诺要安装的程序无法测试,因为它们还没有启用──一些人会因为这样拖延感到丧气。

初次启动系统耗时超过两个小时,因为Wii U要下载更新文件。在我进行的四次计时测试中,GamePad充一次电可以使用三个半小时,然后需要大约两个半小时来充电。(接上电源也可以玩,但是玩起来就没那么有意思了。)每打开一个新程序都需要近15秒时间。我在试用过程中不时被冒出来的提示信息所困扰,说我的GamePad已经与Wii游戏机断开连接,我在自家那栋小小的联排别墅里玩游戏、GamePad距离游戏机只有四到六英尺时也会出现这样的提示。

如果你已经有一台Wii游戏机了,它的游戏和配件──比如Wii平衡板──与新的Wii U游戏机是兼容的。安装在Wii U GamePad上的一些程序还不能运行,其中包括接驳YouTube、亚马逊即时视频(Amazon Instant Video)和TVii的应用程序,借助TVii服务,用户可以利用GamePad来控制机顶盒、电视机和硬盘录像机(包括TiVo在内)。任天堂说这些程序可望在下月开始启用。

我花了几个小时时间把玩Wii U,专门测试GamePad在玩各种游戏时表现如何,我丈夫也参与了部分的测试。我们用于测试的游戏有:《新超级马里奥兄弟U》(New Super Mario Bros.U)(由于对老任天堂游戏的怀旧记忆,我们最喜欢这款游戏)、《任天堂乐园》(Nintendo Land)、Sing Party和《舞力全开4》(Just Dance 4)。

目前可供在Wii U上玩的游戏有30多款,到明年3月还会增加20多款。

在玩《新超级马里奥兄弟》的时候,我在控制我的角色Luigi的同时,在整个游戏过程中还要不时点按GamePad的触摸屏,以增加半空中辅助攀爬的方块。一边用遥控器控制角色,一边点按GamePad屏幕,这样做有点分散注意力,但是在一关游戏里我只是在实在必要的时候才这样操作。

当我丈夫在电视上看《周一橄榄球之夜》(Monday Night Football)时,我可以继续在GamePad上玩游戏。不过要是GamePad的扬声器不关的话,游戏声音还是听得见,这可能会让看电视的人感觉不快。按照任天堂的说法,如果GamePad与Wii U游戏机的距离超过25英尺,GamePad就无法工作。但是在我的实际体验中,这个距离还是要短很多。任天堂的客户支持中心还没有听到有人反映这个问题。

在我测试的游戏中,最能让GamePad的独特功能得以发挥的是《任天堂乐园》,它一共包含12款游戏。在玩《大金刚速成班》(Donkey Kong's Crash Course)时,游戏里的手推车根据你倾斜GamePad的方式穿行于障碍之间。而在玩《鹰丸的忍者之城》(Takamaru's Ninja Castle)时,你在GamePad的触摸屏上朝着电视的方向滑动指头,便能把忍者星飞镖扔向敌人。

《任天堂乐园》集成了任天堂基于网络的社交网络系统Miiverse,当代表我的虚拟角色(名为Mii)四处游走的时候,我看到很多其他用户更新的内容。我也发了几条更新帖,用GamePad触控笔手写的。有一次我正要发布更新帖时,我收到一条出错消息,说服务器忙碌。任天堂将这个问题标记为Miiverse用户“普遍反映”的问题,不过稍后它又恢复了工作。

豪华版的Wii U售价350美元,配有《任天堂乐园》和其它一些额外配置,比如32G的内存,而售价300美元的基本版Wii U存储空间只有8G。两个版本都标配有GamePad。

GamePad本身自重只有一磅多一点。在6.2英寸的触摸屏上方安装了一个内置摄像头。我在玩《任天堂乐园》里的一款游戏时使用了屏幕下方的内置麦克风:对着麦克风话筒吹气,以此来移动游戏里的推车。除了触摸屏之外,GamePad上也有传统的控制装置,比如一个十字形的控制板和两个迷你操纵杆。GamePad上的电源按键也可以控制Wii U游戏机上的电源,而电视按键则可以在不使用电视遥控器的情况下开启或关闭电视信号。

任天堂的创新力值得赞赏,但是就像一名在电子游戏中看起来很难闯过难关的玩家一样,Wii U的缺点是它通向成功之路上的障碍。

Katherine Boehret

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