想 锻炼却没动力?现有一系列新款智能手机应用已推出,旨在将锻炼变为游戏,甚至还能有拉拉队为你加油鼓劲。
传统的健身应用可以帮助人们量身打造一套健身计划,并跟踪进展情况。总部位于丹佛(Denver)的软件开发公司“行为心理学(iPerformance Psychology)”的行政总裁Steve Portenga说,新款健身程序能在你锻炼过程中提供一些鼓励甚至娱乐。该公司同专业及业余运动员们都保持着良好的合作。这是一个“激励人的好方法,因为有些人觉得做运动实在是太无聊了。”
美国加州大学圣巴巴拉分校(University of California, Santa Barbara)“健康游戏调研(Health Games Research)”项目的总监德布拉·利伯曼(Debra Lieberman)说,如果游戏规则恰当,的确能够鼓励人们锻炼身体。该项目试图研究电子游戏如何改善身体健康。利伯曼说,仅仅靠奖励现金和点数并不能让用户培养起长期运动的习惯,当这些奖励消失之后,人们也就懈怠了。她说:“最好的应用程序能够激励用户内在的欲望,例如想要强身健体,感觉良好,享受乐趣,并更好地融入社会。”
下文将介绍一些有趣的健身软件
“健康国度”通过社交形式来调动人们的积极性。 健康国度(Fitocracy)
运行平台:iPhone和安卓系统(Android),免费
激励方式:用户只能通过做运动才能通关到下一级
“健康国度”通过社交形式来调动人们的积极性。这家纽约公司的联合创始人布赖恩·王(Brian Wang)说, 用户每一次锻炼都能得到相应的点数,点数多少因运动项目和锻炼强度而异。全身运动,例如硬举,将会比在公园慢步获得更多积分。随着用户分数的累积,他们会获得虚拟徽章和奖牌──例如骑自行车5,000公里后你可以获得一枚“疯狂骑行者”的徽章。
用户之间能够互相关注、献计献策,或者给其他人的锻炼点“支持”──这和Facebook上的“赞”是一个道理。用户还可以加入特殊的锻炼群体,例如糖尿病患者群,减肥群,马拉松群或爬楼梯群。王先生说,自创办三年以来,“健康国度”已经拥有了一百万用户。王先生说:“徽章和点数是感受激励的第一步,但这个软件所构成的社区才是让人们坚持下去的动力。”
“健康国度”高级会员的会费为每月五美元(约合人民币31元),用户能够享受每周锻炼报告和私人通讯服务;此外,用户间也可以互相竞争,挑战对方,比如“谁的卧推最重”或“谁跑得更远”。
舰队合作鼓励人们加入团队去迎接更大的挑战。 舰队合作(Fleetly)
运行平台:iPhone,免费
激励方式:鼓励人们加入团队去迎接更大的挑战
你曾经想过在设定的期限内完成骑行5,000英里(约合8050公里)或者跑完100英里(约合161公里)吗?这个程序通过团队挑战帮你达成梦想。“舰队合作(Fleetly)”的创始人,来自不列颠哥伦比亚省温哥华市的杰夫·皮特菲(Geoff Pitfield)说:“这种友好的竞争关系很可能就是促使人们前往健身房的动力。”该款应用程序还会派发点数和虚拟奖章,并会随机发送奖励,这些奖励可以用来兑换跑步装折扣或者免费下载音乐。皮特菲说,这款应用自两年前运行以来,用户已经超过十万。
僵尸!快跑!(Zombies, Run!)
运行平台:iPhone和安卓系统,售价:3.99美元(约合25人民币)
激励方式:用户需要跑赢一群僵尸
跑步绘图应用跟踪用户跑步轨迹,跑步者能够在地图上画出虚拟图像。 这款由英国软件开发商Six to Start开发的视频游戏程序,将用户设定为一个音频故事中的角色。故事中,用户连同其他十几个在一场僵尸灾害中幸存下来的人物,要一同逃离僵尸的围捕。故事情节有音乐配合,当用户拿起虚拟的罐装食品、药品或其他用品时,一个机器人的声音就会宣布该用户赢得了积分。
当僵尸靠近时,这名用户就必须加快步伐,这将会被手机的GPS或加速度跟踪器记录下来。一旦被僵尸们抓住,用户会听到僵尸大声的呻吟并失去供给用品。Six to Start说, 自发布18个月以来,该程序已拥有50万用户。
跑步绘图(FigureRunning)
运行平台:iPhone和安卓,免费
激励方式:该应用跟踪用户跑步轨迹,跑步者能够在地图上画出虚拟图像
来自柏林的Willempje Vrins和阿姆斯特丹的Leonieke Verhoog是好朋友,他们因为漫长无聊的跑步得到启发,一同开发了“跑步绘图(FigureRunning)”这个应用。当用户跑步时,手机的GPS会记录他们跑过的路程并在地图上画出虚拟图像。他们跑得越久,就能够获得更多的颜色来记录他们跑过的旅程。往回跑会导致GPS地图上的线条被抹掉。Vrins说,这是为了鼓励人们去探索新地方并在跑步时更具创造性。
Ammunition Group 传奇联盟用户以团队形式完成充满挑战性的冒险。 传奇联盟(Teemo)
运行平台:iPhone,免费
激励方式:用户以团队形式完成充满挑战性的冒险,例如攀登珠穆朗玛峰。
通过少量的运动,小团队也可以使用这种文本型奇幻冒险类应用程序完成大挑战,比如攀登珠穆朗玛峰或徒步走完印加古道(Inca Trail)。通过做一些简易的运动,比如一组俯卧撑或一组开合跳动作,用户便可以在虚拟地图上移动到下一个景点。应用通知就像接力赛一样,会告知你朋友们在做什么,又或者是否轮到你负责移动到地图上的下一个地点了。
来自旧金山的“传奇联盟(Teemo)”联合创始人梅根·米勒(Megan Miller)说,一支两到三人的队伍,比如办公室里的同事,一天可能会做三到四组训练,并在一个星期内完成一个挑战,赢得一个虚拟奖杯。她说,该应用发布一年就有八万次下载量。米勒说:“人们很善于互相激励,而我们希望促成的正是合作而不是竞争。”
JENNIFER ALSEVER |