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[电脑数码] 把《王者荣耀》拉下马,引来政府管控,“吃鸡”还能大吉大利吗?

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发表于 2017-11-25 08:23 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


把《王者荣耀》拉下马,引来政府管控,“吃鸡”还能大吉大利吗? 

 2017-11-22 崔一凡 火星试验室


不管“吃鸡”游戏是不是下一个手游风口,至少它已经在应用商店里掀起了风浪。




文 ✎ 崔一凡

 

即便是开发者韩国“蓝洞”公司,也没有料到“吃鸡”游戏能火到今天这种地步。

 

在中国这款原名《绝地求生·大逃杀》的游戏除了将“吃鸡”一词从饭桌搬到网吧,就连游戏本身的性能瑕疵也成了网络热词——因为玩家太多,服务器多次崩溃,官方微博不得不一次次出来道歉,所以《绝地求生大逃杀》也被玩家们戏称为《绝地求生大抱歉》。

 

调侃背后是玩家的狂热。自2017年9月起,《绝地求生》的游戏销量和在线人数不断刷新steam平台的纪录,并将上一个爆款游戏《dota2》远远抛在身后。根据百度指数显示,这款售价98元的游戏只用半年时间就已经在一片红海中攻城略地,搜索指数超过《英雄联盟》和《守望先锋》。

 

游戏的火爆也传导至直播平台,根据直播统计网站GAMOLOCO的数据,2017年8月,Twitch平台上《绝地求生》首次超过《英雄联盟》,登上月度观看人数榜首,此前《英雄联盟》保持这一纪录已经34个月。

 

“吃鸡”火爆,中国玩家功不可没。当你进入游戏前打开语音功能,会听到操着各地方言的玩家气势雄壮地骂人,国歌和西游记主题曲也不时成为表明身份的利器。


 

根据steam数据统计网站的数字,《绝地求生》中有42%的中国玩家,有媒体计算过,按《绝地求生》销售量1400万份来算,中国玩家人数达到580万,而《dota2》4年多也不过积累了830万中国用户。

 

这款游戏的火爆也直接拉高了steam平台在中国的普及度,目前steam中国区用户比例跃升至56.37%,登顶世界第一。

 

但隐患始终存在。本质上,steam游戏平台在中国一直游走在灰色地带,其中的游戏并未通过国家有关部门审核。中国玩家“吃鸡”时连接的是国外服务器,这在很大程度上拖慢了游戏流畅度,玩家不得不购买加速器弥补游戏效果。所以,《绝地求生》通过中国代理正式入境不止是代理商们的目标,也是玩家的期望。


 

在腾讯、网易、多酷、完美等公司对《绝地求生》的代理权争夺中,腾讯希望最大。但玩家担心,腾讯会通过各种途径压榨游戏利润,刺激玩家花更多的钱,买更好的枪,这在很大程度上会影响游戏的公平性,也会背离其作为电子竞技类游戏的初衷。

 

自《绝地求生》爆红之后,游戏公平性问题一直困扰着游戏开发者。游戏中有大量外挂出现,平均每40个账号中有一个开挂,每局游戏中就有两到三个外挂用户。有玩家举报,亚服排名前十的选手中,有4个开外挂,因为其账户名就是推销外挂的拼音广告。外挂检测公司BattlEye声明称,外挂用户大多来自中国。

 

外挂丑闻也波及知名主播和战队,斗鱼主播“魔音糯米”就被官方检测出开挂,账号遭到封禁,直播间也被封。在9月底的《绝地求生》国际邀请赛中,MAX战队选手“gogodad”甚至在比赛中明目张胆使用外挂,当镜头对准他的屏幕之后,观众才明白他的极限操作从何而来。

 

为了及时遏制这一趋势,10月下旬,反作弊系统上线,两天内6.7万个开挂账号被封。有媒体评论,在网游漫长的发展历史上,从来没有一款现象级的游戏有《绝地求生大逃杀》这般高比例的开挂玩家出现。

 

这与游戏设计思路有关。为了追求更好的游戏体验,韩国游戏公司大多把游戏数据储存在客户端而不是服务器端,这意味着用户可以更便捷地通过技术手段更改游戏数据,从而达到外挂的效果。

 

除了游戏公平性的考量,这款游戏原版引进更大的阻碍来自监管部门。事实上,早在2017年10月份就传出腾讯拿下代理权的消息,之后又风传腾讯将入股“蓝洞”公司,但靴子始终没有落下。其中原因未获证实,但10月30日的一条消息让人隐隐猜出其中缘由。

 

当天,中国音像与数字出版协会游戏出版物工作委员会发布了《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》。其中提到,业务主管部门认为这类游戏存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定与我国价值观不符,故不建议国内游戏企业研发、引进和宣传此类游戏。

 

一纸明文发布之后,对于《绝地求生》无法被引进的担忧进一步加剧。与此同时,直播平台上的管控更加严格,文化部明令禁止直播平台发布与GTA5、如龙、热血无赖、黎明杀机、十三号星期五、H1Z1相关的内容,《绝地求生》虽然没被点名,但作为内容相似的游戏也不免让人捏一把冷汗。


▵游戏《黎明杀机》海报

 

直播是推高游戏热潮的关键因素之一,《绝地求生》吸引了王思聪、林更新、鹿晗、陈赫等明星参与直播。直播平台也意识到了政策上的风险,斗鱼工作人员在接受界面新闻采访时表示,“我们会进行自我规避,保证直播内容不会出现特别血腥暴力、违反政策的画面。”而之前在H1Z1流行时,斗鱼方面就建议制作公司在亚服版游戏中,将血液颜色调成绿色,将警车修改为出租车。

 

相关人士还表示,对于这种政策上有风险的游戏,他们不会投入所有资源。

 

另外,“限韩令”一直未能解除,也是摆在“吃鸡”面前的一道难题。国家新闻出版广电总局截至10月16日的2017年进口网络游戏审批信息显示,自2017年4月开始,韩国制作中国代理发行的游戏无一过审。

 

即便如此,细观各大公司最近的动向,还是能发现“吃鸡”的热潮不可阻挡。虽然引进一事悬而未决,但相关手游已开始在应用商店抢滩登陆。除了蹭热点的山寨手游,网易、小米、腾讯已经加入“吃鸡”类手游的争夺战中。

 

其中,网易的《荒野行动》《终结者2:审判日》、小米的《小米枪战》率先出击,腾讯的《光荣使命:使命行动》紧随其后。其中《荒野行动》渗透率最高,达到1.53%,用户规模1526万。几乎在几天之内,这几款游戏就将国民爆款手游《王者荣耀》挤出App store畅销榜前三。

 

不管“吃鸡”游戏是不是下一个手游风口,至少它已经在应用商店里掀起了风浪。而对于国家的相关政策,几大公司各显神通,力图规避风险。

 

《荒野行动》将用户登陆页面从原本的一片军绿色,改成了挂有横幅的仓库。横幅红底白字,写着“不忘初心,牢记使命,刻苦训练,磨砺成才”,“维护国家安全,维护世界和平”。在消息框里,官方不断推送“强化使命意识,争当维和先锋”等口号。在《小米枪战》中,当你准备离开游戏,系统显示不再是“阵亡”,而是“你已负伤,请退出战场”。

 

“吃鸡”类游戏不约而同地改换了游戏世界观,将整个游戏建立在“维和部队进行军事演习”的故事基础上,力图符合社会主义核心价值观。《光荣使命:使命行动》宣称的是“战斗到最后,为自己的国家争取无上荣光”,《小米枪战》则在玩家倡议书中倡导平民化思维:无论身在何处,即使从零开始,通过不断的坚持和努力,终能获得成功。

 

现在看来,游戏厂商们的举动取得了不错的效果,除《荒野行动》外的“吃鸡”手游都从相关部门拿到了版号,逐步开始收费自然不在话下。

 

在《王者荣耀》、《阴阳师》等热门手游逐渐式微时,腾讯、网易们的转身不可谓不快速。虽然姿态不算华丽,但等待他们的将是新一个增长点。

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