本帖最后由 源济 于 2019-12-18 11:46 AM 编辑
讲到这儿,又要回到我的创作了,先说说大家手中的门票。今天一席的纪念门票,用的就是我的小动图,这套作品叫“大自然的烦恼”。
当时创作它们的时候,我是没有想到这个命题的,“大自然”也没有,“烦恼”也没有。只是因为很久都没有创作了,我觉得必须得逼自己一下,于是就在纸上瞎勾图,画着画着,这些可爱的圆脑袋就出来了。
我当时想,圆脑袋像什么?像太阳,那我就做一个太阳。太阳怕热,那我就做一个太阳怕热、给自己扇扇子的动画。
做完以后,我觉得好一般,笑点没达到我的要求。但是做到这个程度了,不发微博又有点可惜,怎么办呢?我又绞尽脑汁继续想了一下,相当于拿电钻又钻了一下,就钻出了这张图。有一个人给它递冰棍,它刚要吃的时候冰棍就化了。然后它继续等待,冰棍又来了,又化了——这一刻,我解脱了。我觉得这个太棒了。当时自然和烦恼的概念都没有,但我感觉这个冲突感特别好。太阳有了,很自然就想到月亮,月亮有了做星星,于是就有了后头这些图:月亮、星星和……,这个就叫恒星吧。
做完这些以后,出现了一个交岔路口:我要做什么系列?当时有朋友建议我,说你可以做一个星球系列,很酷。但我思考了一下,马上就把这个方向pass掉了。因为有一个很严重的问题,我不是科学家,星球的梗我不懂,即使我查资料知道了梗,可能在座的也看不懂,这是第一个问题。第二个问题是,星球基本上都是圆的,做出来都是黑天,画面上不好看,这也不行。那跟太阳、月亮、星星有关的是什么?是自然,这个时候,我就给它命名了自然系列。现在给大家逐一看一下这几个动画:月亮的烦恼是什么?因为它总得晚上出来,所以月亮永远得值夜班。星星为什么是闪烁的?因为它离插座太远了,每次一坐下的时候线就掉了。这张图非常火,很多网友看了很着急,给我留言说:这个星星就不知道把板凳往前挪一挪吗?我一想,挪一挪?那我还做什么动画呀。
这个是星球在看电影。不是经常有一些星球会围绕另一个星球转吗,所以它永远看不好,因为另一个恒星围绕它转的时候总会转到它前面。下面这几个就更自然了:云彩永远吃不到烧烤,因为吃烧烤的时候烟会熏得它膨胀,膨胀了就会流眼泪,因为云彩会下雨。这个叫火山永远捡不到钱,它要低头的时候,岩浆会掉下来把钱融化,然后它就发怒了,这也很符合火山爆发的特性。最后一个叫沙漠永远也不能吹电扇,因为电扇会让沙子飞起来。本来我想叫大自然的日常,但这个命题会让整个作品非常平淡——日常嘛,不带任何态度的。但是我想一个好的作品,尤其是治愈系的作品,一定要用一个偏负面的情绪包住它。我突然觉得这些都具备一个特点,叫作烦恼。 仔细一想,我平时做的内容比较可爱和治愈,但真正的治愈需要一些悲凉的东西,我之前的作品搞怪有余,忧郁不足。这回有了这个负能量词框着,反而是好事。而且自然和烦恼本来就有天然的反差感,自然是大的,烦恼是小的,自然是非人为的,烦恼是自找的。所以当这两个命题碰撞就自然会产生张力。 现在来看我那时候真是运气好,这些都是在制作的过程中想到的,并没有提前预知,而且当时只是觉得有意思,并没有想太多,很多都是做完了再复盘的。还没有完,后面还有两幅,这两幅是我最喜欢的。一般创作是这样的,当你想了十个包袱,前三个一定是一般的,最后的几个是最精彩的,因为后头几个是绞尽脑汁想的。这个是小山每天必须看列车时刻表,因为它得张嘴让火车通过。这里有一个特别有意思的地方:火车通过时,它必须得拿一个桥梁接出一段。这其实是后来想的,当初做好以后,发现铁轨画得太远了,火车够不着铁轨,必须得加一节才能通过,所以我后期又加了这节铁轨,完成了这个GIF。这张GIF是大海永远不能打瞌睡,因为打瞌睡的时候会漏水,还会漏鱼。发现了吗?这是一条鲨鱼。我给鱼缸换水的时候,老怕把鱼吸出来,我想我可以加这么一个梗,结果一下就生动了起来。“大自然的烦恼”是2017年的作品,2018年的时候,我又继续了之前的路数,但效果不是特别好,因为我一直在重复之前的创作方法。直到今年,我又产出了一套新的作品,叫“夏日合作”。这是我第一次尝试多人物的表演,所有的人都在干同一件事情,他们之间既有相关性,又不干扰,而且是缺一不可的——他们想喝一杯兑了奶的咖啡,就必须所有人齐心协力。这种形式的灵感来自1981年的一个奥斯卡影片,叫《探戈》。它讲的是调度的问题,就是在很小的一个空间内,所有的人出出入入,各干各的事,没有一个人会相撞、会产生冲突。我就试图努力做出一个约翰强尼版的《探戈》。那么多人出来以后,“合作”这个定义很快就产生了,但是“夏日”这个主题还没有定,直到我做了这张图。这是一台可乐贩卖机,那可乐怎么喝?需要投币,钱从哪来?从存钱罐里来。大家看,猪把钱从脑袋里取出来,然后搁进投币机里。
可乐机会拿出三个可乐,分给存钱罐、垃圾桶和自己。最有意思一点在这儿,小猪开了拉环以后,并没有把拉坏扔到垃圾桶里,而是直接扔到了地上,然后用脚踢过去,垃圾桶自己给扔了进去。
为什么是垃圾桶自己扔,不是让猪扔?因为猪的事情太多了,而垃圾桶却很长时间没事儿干,我为了调度,让大家都忙碌起来,所以才让猪把拉环踢过来,让垃圾桶亲自扔掉这些东西。做完这张图,我觉得自己也要喝一瓶可乐了,这种感觉只有夏日才有吧,所以夏日这个主题一下子就有了。夏天的关键词,我想到的是蚊香、电扇和蚊子。关于蚊香,最开始是这张草图:夏天很热,电扇在那儿吹,蚊香和火柴在乘凉,这时候来了一只蚊子,特别烦,就想点蚊香了。
火柴掏出了一根火柴,可电扇是开着的,火柴“啪”就灭了。怎么办呢?关掉电扇,火柴再点燃蚊香,蚊子跑了;但它们又很热,电扇就又开了,蚊香被吹灭了——又形成了一个循环。但为什么没有做呢?这个蚊香之所以能用火柴点,因为它是一个老式的卷式蚊香。但很多很年轻的朋友可能都没见过老式蚊香,这就与观众有距离了,所以只好放弃。可夏天不能没有电扇,电扇去哪儿了呢?电扇用到了洗澡场景里。正好洗澡有个问题,就是喷头没法给自己洗澡,而电扇一吹,喷头转过来,正好可以给自己洗澡了,一下子解决了两个问题。而刚才说到了蚊子,我把它搁到这儿了:晚上看书会招蚊子,所以拿书拍蚊子,但蚊子不能打死,只是拍晕了,一会儿又起来飞走了,这样就可以保证蚊子是循环的。做完可乐、做完咖啡,我又做了一个夏日冰饮,因为夏天我太想喝一杯加了冰的酒了。但是怎么和前面两个区分呢?大家看这里,这是薄荷叶,仔细观察,这个薄荷是有用的。喝酒的时候,酒杯要先滴两滴给薄荷,薄荷喝了才能长出来,才能加到下一杯酒里。众生平等嘛,劳动之后都要有回报。而这台冰箱,既能拿冰块,又能加柠檬。
这里还有一个故事跟夏天的关联比较弱,就是开车这张图。我是这样想的,想尽可能地把这个系列丰满,尽量包含衣食住行,现在食有点多,我就想想点别的。通常汽车拟人都是把车灯变成眼睛,但还是用轱辘走路,而我这套构成语言是让车变成人头,用腿走。这看上去很奇怪,但是正是奇怪才显得特别,所以这个我觉得必须有。我记得原来美国的一个时尚界摄影大咖说过:如果你发现这个画面看过了,就不要按快门。同理发现这个动画有人做过了就不要再做了。我有时候做GIF不光是在乎逻辑性,还会在乎一些画面的梗。比如这个薯条,如果正常地去挤可能就没有什么意思,我一定要让它做一个可爱的表情。讲了这么多,大家可能很疑惑,你今天讲的到底是什么?讲的是GIF,那我们还是来说说什么是GIF。GIF是一种图片格式,是唯一可以动起来的图片格式。它和视频最大的区别是什么呢,就是图片动画不能暂停,而且不关闭也不会停止,也不会有声音。日常生活中,我们通常会把GIF分为四种:我做的这种带故事性的动图;聊天中经常使用的表情包;沙雕视频;微博上看到的电影截图。
这是一个美国艺术家,大家这么看没什么震撼感,但我告诉你他画画的过程,他是一帧一帧画在墙上的,画一帧擦一帧,再在墙上画一帧。大家可能不知道,一秒钟的动画要画24张,所以他之前那些循环至少要画很多张才能让它动起来。
这也是一位很有意思的GIF艺术家keke,他是把网上这些有意思的沙雕静态图,编成一个动态的故事。第一个是试探海岸,第二个是魔性舞蹈。英国艺术家James Curran非常有意思,他很喜欢旅游,所以去每一个城市都会做当地特色的GIF。这是他去日本做的图,第一个是樱花,第二个是日本猫。
荷兰GIF艺术家Kajetan Obarski非常爱做名画的改编。梵高没有耳朵,收到了一个礼物,打开一看,耳机。教徒们为什么都哭了,因为在切洋葱。在国内,GIF工作者并不多,因为比较费时间,而回报并不好,希望以后会有越来越多的朋友参与进来,GIF的多样性才是这个领域最需要的。虽然我是一个肤浅的人,但其实我还是想跟观众表达更深层次的一些内容。我觉得现在的生活节奏越来越快,信息量大得要爆炸,我们每天都忙忙碌碌的,但是可能少了思考和对生活的观察,甚至也缺少生活。我希望我的GIF可以让人们慢下来,因为GIF是循环的,你不知不觉就看了好久。如果当你看完,你不会感到空虚,而是感到平静和温暖,甚至有了一丝丝幸福,那我就心满意足了。最后是广告环节,大家觉得好看不好看?觉得好看可以关注我的微博。
下面还是一个广告,我马上要出一本书,叫《创意与广告设计》。封面我不是特别满意,因为不是我设计的,但书的内容非常有意思,都是讲我如何去开脑洞的。
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