@王成:
最高端的明明是王者荣耀。
王者荣耀分为红蓝两方,暗合太极阴阳相生之意。红指火,是易经中的离卦,蓝指水,是易经中的坎卦。
离火是世间至阳至刚的东西,但是离卦却上下为阳爻中间为阴爻,是外阳而内阴的卦象;坎水是世间至阴至柔的东西,但是坎卦却上下为阴爻中间为阳爻,是外阴而内阳的卦象。
离卦和坎卦正好符合太极中“太阳”和“太阴”的概念,正如阴阳调和的阴阳鱼一样,不是非黑即白,而是白中有黑的存在,在黑中也有白的诞生,是古老的东方哲学和文化的产物。
再反观围棋,棋子黑白分明,根本认识不到阴阳相生的道理,从一开始就落了下乘。
王者荣耀的战局分为上中下三路,正与天地人三才相符。
道德经中说:道生一,一生二,二生三,三生万物。“三”就是万物演化生长之源,从“三”里可以生出天地万物的无数种变化。同样,王者荣耀的三路也可以衍生出无穷无尽的变化。
围棋不过 361 个点,王者荣耀的地图却早就超出了 361 万像素,而且王者荣耀中的英雄不像棋子落地生根,任何一个位置都可以向 360°方向任意移动,拥有位置和速度两个未知量,复杂程度是 360 的 3610000 次方,比围棋区区 3 的 361 次方不知道多到哪里去了。
更别提王者荣耀有上百种不同单位,光英雄就有 98 个,英雄、野怪、防御塔,小兵、炮车、超级兵……任何一个像素点上的单位都有上百种可能性。
而且这些单位的状态也完全不同,出电刀的鲁班和不出电刀的鲁班就是两个状态,王者荣耀有共计 98 件装备。也就是说,光出装就有 99 的 6 次方种可能性(大概 9415 亿种)。
这里还没有计算英雄的血量、蓝量、物抗、魔抗、物伤、法伤、暴击率、暴击伤害、物穿、法穿、攻速、减伤、回血、回蓝、吸血、经验、经济、技能点、技能冷却、被动技能、buff、debuff、特殊状态(如李白二技能不可选中)……
这些仅仅是王者荣耀的地图上一个点的信息量。而围棋呢?一个点只有黑、白、空,仅仅三种变化,太简陋了。
王者荣耀每方有五个位置,能选择五位英雄,暗合五行之数,每个英雄的定位也和五行相合。
辅助属土,沈稳厚重,土为万物之本,可以承载万物、滋养万物,和辅助保护队友、调和队伍的特性一致。
土生金,射手属金,锋芒毕露,金为破敌之刃,无坚不破,然而过刚易折,所以需要属土的辅助来保护。
火克金,打野刺客属火,侵略炽热,火为升腾之物,也为烧灼之物,打野抓人反野“侵略如火”,是射手的克星,更是带动队伍节奏的核心。
木生火,上单便属木,滋养生长,坚韧不拔,上单承压,就如同树木被巨石压住,却仍能长出,实为木相。
水生木,中单法师属水,水滋润万物而不争,就如同法师独守中路,影响全局却不争夺经验,看似柔弱却深不可测。
上野联动,暗合木生火之意,以上单的木烧旺打野的火,木克土、火克金,正好克制对面辅助的土和射手的金。
然而打野需时刻提防法师的控制,所谓水克火,法师的控制就是跳来跳去的打野的克星。
而生克也并非死物,水克火,但火势盛大也可烧干水,金克木,但上单发育好也可以秒掉射手。
如此种种,不再赘述。
王者荣耀暗合五行生克循环不息之秒,比围棋又高到不知道哪里去了。
王者荣耀的地图有大小龙和四个 buff,正和阴阳四象之意。
大小龙和它们的龙坑正如阴阳鱼一般,主宰便是阴鱼的阳眼,暴君便是阳鱼的阴眼,正是太阴太阳之象,如此循环生生不息。
同时四个 buff 构成了一个正方形,红 buff 两边的顶点都是蓝 buff,蓝 buff 两边的顶点却是红 buff。
如果用对角线将这个三角形分开,要么中间为红 buff 两侧为蓝 buff,要么中间为蓝 buff 两侧为红 buff,这正是少阴少阳之象。
王者荣耀的地图都暗含太阴太阳少阴少阳之意,比只知道画直线的围棋不知道高到哪里去了。